Internet / Nieuws
PC-gebruik remt sociale ontwikkeling jongeren
De sociale vaardigheden van jongeren nemen af door computergebruik. Door computerspellen en internetgebruik kunnen leerlingen minder goed emoties in gezichtsuitdrukkingen herkennen. Dat stellen docenten uit het basis- en voortgezet onderwijs.
De sociale vaardigheden van jongeren zijn de laatste jaren afgenomen, dat wordt onder andere veroorzaakt door pc-gebruik. Dat blijkt uit een enquête van EPN, het platform voor de informatiesamenleving, onder tweehonderd leraren in het basis- en voortgezet onderwijs. Volgens een op de vier ondervraagde docenten is computer- en internetgebruik de oorzaak van de afgenomen sociale ontwikkeling van jongeren.
Het EPN startte de enquête na berichten uit het onderwijs dat leerlingen minder dan voorheen emoties in gezichtsuitdrukkingen zouden herkennen. Een op de vijf ondervraagde leraren is van oordeel dat kinderen minder goed gezichtsuitdrukkingen herkennen en dat is nadelig voor goede communicatie. De respondenten wijzen afnemende sociale vaardigheden van ouders, cultuurverschillen en veranderende opvoedingspatronen aan als andere oorzaken van de afgenomen sociale vaardigheden bij jongeren.
Computerspellen
In de enquête is ook gevraagd naar de invloed van gewelddadige computerspellen op agressiviteit bij kinderen. Zeventig procent van de docenten meent dat die spellen invloed hebben op het gedrag van kinderen. Een op de drie docenten is van oordeel dat games die met verschillende kinderen tegelijk worden gespeeld de sociale vaardigheden bevorderen.
Ruim de helft van de ondervraagde docenten zegt dat ze leerlingen kennen waarvan het gebruik van een sociale netwerksite zoals MSN en computerspellen verslavende vormen aanneemt.
De enquête werd gehouden onder een steekproef van ruim vierhonderd leraren. Daarvan is het responsepercentage ongeveer 50 procent. De ondervraagde docenten werken verspreid over basis- en voortgezet onderwijs en verschillende opleidingsniveau's: mbo, vmbo, havo en vwo.
EPN onderzoekt en publiceert over de betekenis van ict voor de samenleving.
Of zullen ze gewoon jaloers zijn op hun leerlingen omdat ze zelf niet met computers kunnen omgaan .....
"Buskruit remt zwaardvechtvaardigheid jongeren"
"Typemachine remt schrijfvaardigheid jongeren"
enz.. enz.., gewoon vooruitgang dus niet zeuren oudjes
Dus op zich is het allemaal maar gezeur en gezeik waar niemand iets mee kan beginnen.
Zelfs de homepage is niet eens een beetje W3C comform, kunnen we niet verlost worden van dit soort zeurende ouwe tantes, ik ben boven de 50 maar allergisch voor dit soort prietpraat waar veel te veel geld voor wordt neergeteld.
Dit is dan ook niets anders dan een bewuste poging om de media een halfbakken enquete op te dringen met een bepaalde bedoeling.
Zowieso dat dit onderwerp al net zo controversieel is als het spelen van geweldadige spellen en de invloed die het kan hebben op kinderen.
Er staat heel duidelijk een leeftijdsindicatie op de games. Ik was een tijdje terug met een geweldadige game bezig en toen zei ik iets ongeschikt voor jongere oortjes. Iemand riep toen "Hey! Er kunnen kinderen bij zitten!" Toen zei ik "Ik dacht het niet, deze game is namelijk 18 " Daarnaast is de geweldadigheid in games een reflectie van de samenleving, net zoals bij films.
Er is beter neutraler onderzoek geweest naar waar de geweldadigheid vandaan komt en dat bleek uit de hoek: journalistiek/nieuws.
Over sociale remmingen:
Gelaatsexpressies minder goed kunnen aflezen, zou heel goed kunnen. Waarvoor je dit nodig hebt, is bijvoorbeeld in een poker game om flink te kunnen verliezen. Ook heeft brits onderzoek aangetoond dat games weer positief werking hebben op het IQ.
Tenslotte, zijn onderzoeken waarbij de resultaten van tevoren bepaald worden en fundering daarvoor achteraf gezocht wordt. (met het bijhorende insuerende vraagvormen) Van geen waarde.
- 15:35 Backpacken of vliegen: 8 wervingsacties
- 16:30 Nortel houdt LTE-verbinding in stand bij 100km/u
- 13:00 Vier ICT-vrouwen bij machtigste honderd
- 17:36 'Ontslagen systeembeheerder zoekt wachtwoorden'
- 16:43 Simac maakt meer winst bij gelijke omzet
- 09:37 EC zoekt hulp bij onderzoek Microsoft
- 08:03 Afkoopsom heft faillissement Centric-dochter niet...
- 11:30 Sogeti wil meer uitbesteden in India
- 11:28 Overheidsdoel e-factureren is haalbaar
- 11:07 Ctac groeit fors in eerste halfjaar
Investeren in gestroomlijnde netwerken betaalt zich terug
Besteding van IT-budgetten wordt maar al te vaak gedicteerd door verouderde netwerken en achterhaalde gewoontes. In deze whitepaper wordt aangetoond dat operationele kosten flink kunnen worden teruggebracht door het Netwerk op slimme manier te stroomlijnen.... Download nu
Downtime door menselijke fouten voorkomen
Geduld met falende netwerken neemt af naarmate bedrijven zich meer realiseren dat zij omzet mislopen als gevolg van ‘downtime’. In deze whitepaper wordt de uitdaging van uitvallende netwerken als gevolg van menselijk handelen beantwoord met software die kennis verzamelt, vroegtijdig...... Download nu
Meer Internet whitepapersIE 7 versus Firefox
Het aandeel Firefox in de browsermarkt is toegenomen ondanks de komst van Internet Explorer 7. Daarmee is het Microsoft met zijn nieuwste internetprogramma niet gelukt om de groei van concurrent Mozilla af te zwakken, stelt Forrester Research.
'Microsoft kon groei van Firefox niet dempen'Nieuw design Eminent EM4050 wLINK
25-08 13:12 Leverancier van netwerkproducten en computeraccessoires Eminent heeft het design van de EM4050 wLINK 54Mbps draadloze router vernieuwd. Bij de vormgeving is gezocht naar de...
Meer internet productenTwinpack doet financieën via internet
16-07 10:21 Een van de grotere verpakkingsgroothandels in Nederland, Twinpack, is gebruiker van Covide CRM-Groupware en daarover bijzonder tevreden. 'We kunnen nu een goed en op onze...
Meer internet casesMailservers nog kwetsbaar voor DNS-lek
18-08 14:40 Via een gerichte aanval kunnen mailberichten in veel gevallen nog steeds worden afgevangen. Juist de extra beveiliging van mailservers gooit vaak roet in het eten. Firewalls maken...
Meer internet achtergrondWaar is de eindgebruiker?
27-08 14:27 SaaS, PaaS, IaaS of zelfs everything-as-a-service…, het debat is verworden tot de vraag of software als een service aangeboden dient worden, of toch lokaal geïnstalleerd (op de...
Meer internet opinie

Of je nu samen gamed op het voetbal veld of via het internet (Everquest, SIMS, WOW). Sterker nog op deze manier maken de "minder populaire kids" ook een kans en worden niet uit de populaire groep verstoten.
Het heeft ze voor en zijn tegens maar om nu in zo'n artikel alleen weer de tegens te belichten is erg kortzichtig.