De game-industrie in de Verenigde Staten is goed voor de economie. Uit onderzoek blijkt dat de economische invloed van Amerikaanse game-industrie goed is voor miljarden dollar per jaar.
Robert Crandall van het Brookings Instituut en Gregory Sidak van de universiteit van Georgetown publiceerden een studie over de economische gevolgen van computerspellen. In de Verenigde Staten is in 2004 voor ruim acht miljard dollar aan spellen verkocht. 144 duizend mensen, waaronder vijftig duizend programmeurs, hadden toen een fulltime baan in de game-industrie.
Volgens de onderzoeker neemt de omzet van spellen toe tot vijftien miljard euro in 2010. Het aantal banen zal stijgen naar 250 duizend in 2009.