Open source-wedstrijd Codeyard van start
De open source-wedstrijd voor scholieren is afgelopen week met een communitydag en een eerste jurybijeenkomst van start gegaan. Tijdens de eerste bijeenkomsten lijkt de gezelligheid belangrijker dan de prijs.
Jurylid Mario van Vliet, vice president bij Capgemini, is verrast over het niveau van de inzendingen. "Het is indrukwekkend om te zien wat met wat voor topprojecten de middelbare scholieren bezig zijn", zegt hij. De ingestuurde projecten variëren van het bouwen van websites tot het ontwikkelen van nieuwe varianten van computertalen.
Tijdens de eerste communitydag in Nijmegen is ongeveer eenderde van de deelnemers aanwezig. De sfeer is goed, de nadruk ligt op kennismaken. Het enige Belgische team met Sam Heijens (16) en Nathan Samson (17) werken hard aan Jogo, een alternatief voor het programma Gamemaker (www.gamemaker.nl) voor de Mac en Linux en eventueel Windows. Bedoeling is dat met het programma simpele 2d-spelletjes kunnen worden gemaakt. "De bedoeling is dat de gebruiker dit kan doen zonder enige code in te tikken", aldus Heijens en Samson.
Niet compleet hopeloos
De jongens hebben wel vertrouwen in hun applicatie. "We zouden er niet aan beginnen als het compleet hopeloos zou zijn. Maar het is geen gemakkelijk of klein project". Tijdens de communitydag krijgen ze presentatie te zien over ethical hacking, die ze erg interessant vonden. "En we hadden het geluk op iemand te stuiten die iemand kende die ons kan helpen met het wisselwerken van projectbestanden tussen gamemaker en gamedesigner", aldus Heijens en Samson.
Degene die het beste opensource-programma heeft, gaat naar huis met 5000 euro. De jury kijkt naar vijf criteria, namelijk de kwaliteit van het programma, de kwaliteit van het ontwikkelproces, de innovativiteit van het project, blijft de geest van open source gewaarborgd en hoe is de pr van het project. De deelnemers worden tijdens het maken van hun programma begeleid door het Code Yard team van de Radboud Universiteit Nijmegen. "Dat wil zeggen dat er een technische omgeving beschikbaar wordt gesteld waarop ontwikkeld kan worden; de scholieren worden ondersteund in het schrijven van open source software en in het bouwen van een open source community.
Deelnemers en jury vinden een dergelijke wedstrijd belangrijk. Van Vliet: "Het is een goede manier om kennis te maken met een nieuwe manier van softwareontwikkeling. Belangrijk voor middelbare scholieren om kennis te maken met bètavervolgopleidingen en hen daardoor te stimuleren bèta-opleidingen aan een universiteit of hogeschool te gaan volgen".
10-02 Complexiteit elimineren met Backup Exec 2012
10-02 Avocent van Emerson beheert datacenter
09-02 Talk & Vision biedt Personal Video in de cloud
08-02 Blue Coat MACH5 kan versleutelde Flash Video aan
08-02 Interoute breidt service uit met Virtual Data...
07-02 iPad app Teamcenter AppShare deelt desktop
06-02 Netgear introduceert Intelligente Edge-switches
03-02 Siemens PLM Software introduceert Jack 7.1
02-02 CommVault breidt Simpana-software verder uit
02-02 LaCie 5big Office back-up-oplossingen voor MKB
10-02 Tester Four Oaks in Israëlische handen
10-02 Nieuwe software brengt Vitens in problemen
08-02 Nokia verplaatst smartphoneproductie naar India
08-02 'ICT-afdeling is te traag voor ontwikkeling apps'
06-02 Banometer: Topstart vacaturemarkt krijgt vervolg
06-02 Duitse PMCS.helpLine neemt Leidse MCH+ over
03-02 Siemens PLM Software introduceert Jack 7.1
03-02 Itemis betreedt Nederlandse markt via Warmer IT
01-02 Microsoft-partner Asapnet zet IT-University op
01-02 Kwaliteitscontroleur is nog geen testprofessional
|
|
13-05-08 Nijmeegse scholieren winnen CodeYard
31-03-08 Jury maakt finalisten CodeYard bekend
Gemeenten en ICT besparingen
Sommige gemeenten wijzigen hun autonome ICT omgeving in een samenwerkingsverband met als doel het verlagen van ICT......
Nieuwe kijk op testen
In vijf weken tijd publiceert Computable een serie artikelen van expert Henk Fliek over het belang van een goede teststrategie en hoe daaruit concurrentievoordeel te behalen valt. De volgende onderwerpen komen aan bod:
1 Sneller inspringen op verandering
2 Belang goede teststrategie
3 Structuur succesvolle testlevenscyclus
4 Cruciale bijdrage testdisciplines
5 Verbeteren testvolwassenheid

