Spelletjes goed voor de Amerikaanse industrie

11-05-2006 10:32 | Door Rian van Heur | Er zijn nog geen reacties op dit artikel | Permalink

De game-industrie in de Verenigde Staten is goed voor de economie. Uit onderzoek blijkt dat de economische invloed van Amerikaanse game-industrie goed is voor miljarden dollar per jaar.

Robert Crandall van het Brookings Instituut en Gregory Sidak van de universiteit van Georgetown publiceerden een studie over de economische gevolgen van computerspellen. In de Verenigde Staten is in 2004 voor ruim acht miljard dollar aan spellen verkocht. 144 duizend mensen, waaronder vijftig duizend programmeurs, hadden toen een fulltime baan in de game-industrie.

Volgens de onderzoeker neemt de omzet van spellen toe tot vijftien miljard euro in 2010. Het aantal banen zal stijgen naar 250 duizend in 2009.

Top 10 Reagerende members
  Aantal reacties
met 3+ sterren
Gemiddelde
waardering
Klik voor meer info1 155 6.4
Klik voor meer info2 122 6.7
Klik voor meer info3 113 6.4
Klik voor meer info4 79 6.6
Klik voor meer info5 53 6.1
Klik voor meer info6 49 6.3
Klik voor meer info7 48 6.5
Klik voor meer info8 44 6.1
Klik voor meer info9 43 6.0
Klik voor meer info10 40 6.3