Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • IT Strategy & Governance
    • Cloud & Infrastructure
    • Data & AI
    • Security & Risk
    • Software & Development
    • Digitale werkplek
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzendingen
    • De jury en experts
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief

Home » Digitale werkplek » Collaboration & Productivity » Extended Reality

KLM zet vr-bril in voor re-integratie cabinepersoneel

02 oktober 2024 - 10:37ActueelExtended RealityKLM
Pim van der Beek
Pim van der Beek

Luchtvaartmaatschappij KLM start een virtual reality-toepassing om uitgevallen stewards en stewardessen te helpen weer aan de slag te gaan. In een realistische omgeving kunnen medewerkers stap voor stap een volledige werkdag doorlopen.

De vr-oplossing werkt met een Meta Quest 3 VR-bril en is ontwikkeld door KLM’s eigen VR Center of Excellence. Dat gebeurde in samenwerking met studenten van de TU Delft. De vr-toepassing helpt medewerkers om zich voor te bereiden op hun terugkeer. Ze beginnen in de simulatie thuis en doorlopen de briefing in het bemanningscentrum, de werkzaamheden aan boord en het verblijf in een hotel. ‘We merken dat sommige collega’s het spannend vinden om weer aan de slag te gaan nadat ze  een lange tijd niet hebben gevlogen. Je kunt op 10.000 voet hoogte niet zeggen: het valt tegen, ik ga toch maar wat eerder naar huis’, legt hoofd cabinepersoneel, Marion Leguijt, uit.  Volgens haar brengt de vr-bril ‘de vliegende wereld heel realistisch naar de grond’. Tegelijkertijd is het volgens haar ook een diagnostische tool. KLM kan door het gebruik van de vr-bril vaststellen waar collega’s vastlopen in hun re-integratie. Bijvoorbeeld door te analyseren op welk moment iemand angstig of gestrest is.

VR voor trainingen

KLM is naar eigen zeggen de eerste luchtvaartmaatschappij die vr inzet voor de re-integratie van cabinepersoneel. Vr wordt bij het bedrijf ook aangewend voor trainingen voor de evacuatie-glijbaan, pushback-procedure, communicatie met de piloot en rondgangen van het cabinepersoneel door het toestel. Vr-wordt ook gebruikt in cockpittrainingen. Die toepassingen moeten de luchtvaartmaatschappij helpen om niet alleen de veiligheid te waarborgen, maar ook de vaardigheden van het personeel te versterken.

Meer over

VR

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Meer lezen

    Extended Reality

    Kort: Incentro stoomt bedrijven klaar voor ai-tijdperk, Conclusion wint tender zorg­plat­form (en meer)

    Jacob Spoelstra verwarrend
    Extended Reality

    Spoelstra Spreekt: Toch weer jammer

    e-health, vr, virtual reality
    Extended Reality

    Virtual reality helpt bij visuele revalidatie

    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten
    • Blogwire

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs