Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • IT Strategy & Governance
    • Cloud & Infrastructure
    • Data & AI
    • Security & Risk
    • Software & Development
    • Digitale werkplek
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Stem nu!
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzendingen
    • De jury en experts
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief

Home » IT Strategy & Governance

Learning journeys bij University of applied sciences

Geke Rosier
07 juni 2018 - 19:05Awards NieuwsIT Strategy & GovernanceComputable
Geke Rosier
Geke Rosier

Met de ontwikkeling van het CoVince-platform wordt leren een avontuur De theorie wordt gekoppeld aan gesimuleerde praktijk en objectieve metingen. Met de smartphone als uitgangspunt, geïntegreerd met luxe virtual reality sets, worden ‘personal learning journeys’ effectiever, leuker en efficiënter gemaakt. Voor de jury van de Computable Awards 2018 aanleiding om dit project te nomineren in de categorie ICT-project van het Jaar in het Onderwijs.

Op basis van de neurobreinwetten rondom emotie, visualisatie en associatief leren kan men oefenen in vr, wordt de theorie gevisualiseerd en persoonlijke datametingen gedaan. Zo kan men zich ontwikkelen op sociale vaardigheden, theoretische kennis en praktische vaardigheden. Het platform biedt educatieve partijen de mogelijkheid hun eigen learning journeys te maken en beschikbaar te stellen aan de markt. Samen met de HU University of applied schiences en NOA vindt er een eerste pilot plaats onder vijfhonderd studenten, waarbij een presentatietraining wordt ontwikkeld met visualisaties in mindmap en video. Vr wordt gebruikt voor oefenen en ervaren en objectieve metingen worden gedaan op stemgebruik.

Juryoordeel

De jury was erg gecharmeerd van dit project vanwege de combinatie van allerlei nieuwe technologieën als VR-sets, EEG-devices, gaming-technologie als cloudtechnologie en geavanceerde algoritmen voor objectieve metingen en adviezen. Dit alles wordt gecombineerd met breinwetenschappelijke aspecten, die het leren interactiever en intuïtiever maken. Er is goed nagedacht over de performance voor multi-device gebruik, van pc tot smartphone, en een architectuur die grote aantallen aankan. Verder is dit project een fantastisch voorbeeld van co-creatie door de samenwerking tussen educatieve instanties, technische partijen, bedrijfsleven en studenten. Daarom volgens de jury van de Computable Awards 2018 een terecht genomineerde in de categorie ICT-project van het Jaar in het Onderwijs.

Terug naar de overige genomineerden

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Whitepapers

    Computable.nl

    Videobeveiliging naar de cloud

    Ontwikkelingen in videobeveiliging en cloud-gebaseerde securityplatformen

    Computable.nl

    Route naar digitale autonomie en soevereiniteit

    Van A(merikaans) naar Beter. Complexiteit zit niet in de nieuwe locatie, maar de weg er naar toe.

    Computable.nl

    Comeback? Private Cloud heroverwogen.

    Waarom regie, security en controle opnieuw centraal staan

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Uitgelicht

    Partnerartikel
    Security & Risk

    Het netwerk is niet langer een kabel,...

    Jarenlang werd het bedrijfsnetwerk gezien als een noodzakelijke voorziening. Een soort digitale snelweg waarover applicaties, bestanden en communicatie van A naar B werden vervoerd. Security speelde zich elders af: in...

    Meer persberichten

    Meer lezen

    Winst
    IT Strategy & Governance

    Computable nomineert vijf onderwijsprojecten

    Gert-Jo van der Heijden
    IT Strategy & Governance

    Vechtdal College geeft 3D-lessen met Hololens

    Kees Hakvoort
    IT Strategy & Governance

    StudyBits legt referenties vast via blockchain

    Studenten
    IT Strategy & Governance

    Computable kiest tien onderwijsprojecten

    Jeroen Aris
    IT Strategy & Governance

    FutureNL bereikt 45.000 kinderen met expeditie

    Armand Lejeune
    IT Strategy & Governance

    ROC Aventus zet robots in tegen faalangst

    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten
      • Persberichten bekijken
    • Blogwire

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs