Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • Innovatie & Transformatie
    • Cloud & Infrastructuur
    • Data & AI
    • Governance & Privacy
    • Security & Awareness
    • Software & Development
    • Werkplek & Beheer
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzending indienen
    • Inzendingen
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief

Grondlegger Informatietheorie overleden

27 februari 2001 - 23:00ActueelInnovatie & Transformatie
Teus Molenaar
Teus Molenaar

De wiskundige Claude Shannon is 27 februari op 84-jarige leeftijd overleden. Shannon is de grondlegger van communicatienetwerken.

Beroemd is het in 1948 gepubliceerde artikel ‘The Mathematical Theory of Communication’ van de hand van de wiskundige Claude Shannon die op dat moment werkte op het vermaarde Bell Labs. Hij werkte daar overigens van 1941 tot 1972.
Shannon presenteerde in 1948 een nieuwe kijk op communicatie, gebaseerd op binaire code. Hij begreep dat reeksen van enen en nullen te gebruiken zijn om woorden, geluiden en beelden te representeren. Hij zette een serie formules neer die beschrijven hoe bits via telefoonlijnen betrouwbaar zijn te transporteren; wat een communicatiekanaal wel en niet kan doen. Shannon bedacht manieren om de doelmatigheid van het transport te meten en mogelijke storingen voor te zijn.
"Hij is een van de grote mannen van de vorige eeuw", reageert Neil Sloane in een lokale krant van Newark (The Star-Ledger). Sloane, eveneens werkzaam bij AT&T, heeft meegewerkt aan de verzamelde werken van Shannon. "Zonder hem zou geen van de dingen die we nu kennen, bestaan. De hele digitale revolutie begon met hem", aldus Sloane.
Shannon is eveneens beroemd geworden door een elektronische muis te maken die zichzelf leerde zijn weg door een labyrint te vinden. Hij deed deze proef om aan te tonen dat computerkracht ook voor andere zaken dan rekenwerk is te gebruiken.
Begin jaren vijftig heeft Shannon zich ook diepgaand bezig gehouden met automatisering van het edele schaakspel. Hij bedacht methoden waarlangs een machine een partijtje schaak kan spelen en heeft aldus aan de wieg gestaan van de eerste schaakcomputers.
Veel (oud)-medewerkers van het Bell Labs zullen zich een Shannon herinneren die van tijd tot tijd zich op een eenwieler door het gebouw verplaatste, somtijds tegelijkertijd jonglerend met kegels.

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Whitepapers

    Computable.nl

    Hybride vergaderen herzien

    Wat moderne werkplekken vragen van meeting- en samenwerkingsomgevingen

    Computable.nl

    Toekomst van IT-talent. Een nieuw tijdperk

    Wat vraagt veranderende technologie van IT-talent? De route van skills naar succes.

    Computable.nl

    Agentic AI in de praktijk

    Hoe autonome AI werkprocessen fundamenteel verandert

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Awards-inzendingen

    Pijl naar rechts icoon

    HackShield Future Cyber Heroes

    85.000 kinderen praten over veilig gamen met HackShield
    Pijl naar rechts icoon

    Wiz

    Wiz versterkt cyber resilience met contextgedreven cloudsecurity
    Pijl naar rechts icoon

    Getac

    Realtime inzicht als fundament voor digitale transformatie
    Pijl naar rechts icoon

    JBT Marel

    TechDoc Finder: AI-zoekagent voor service engineers
    Pijl naar rechts icoon

    Milieu Service Nederland

    WIN-platform: realtime afvaldata voor inzameling en facturatie
    Alle inzendingen
    Pijl naar rechts icoon
    Stuur je case voor de Computable Awards en word getoond op de website!
    Ik wil een case insturenIcoon

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Meer lezen

    Innovatie & Transformatie

    Kort: ING-banen weg door ai, aanpak ai-dis­cri­mi­na­tie faalt (en meer)

    Innovatie & Transformatie

    Microsoft onthult netwerktechnieken die datacenters zuiniger maken

    Data & AI

    Rechter dwingt QDNL tot wijzigen naam: geen House of Quantum meer

    Data & AI

    Ai in ziekenhuis: hoge verwachtingen, beperkte realisatie

    Carrière

    Reorganisatie ASML resulteert in vertrouwenscrisis

    Cloud & Infrastructuur

    Nvidia verkoopt tot eind 2027 voor 1 biljoen aan nieuwe ai-chips

    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs