Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • Innovatie & Transformatie
    • Cloud & Infrastructuur
    • Data & AI
    • Governance & Privacy
    • Security & Awareness
    • Software & Development
    • Werkplek & Beheer
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzending indienen
    • Inzendingen
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief

Man versus Machine eindigt in gelijkspel

20 oktober 2002 - 22:003 minuten leestijdActueelInnovatie & Transformatie
Ruben Acohen
Ruben Acohen

De match Man versus Machine is ten einde. De laatste partij, die zaterdag werd gespeeld, eindigde al na 21 zetten in remise. De eindstand komt daarmee op 4-4.

Kramnik wilde Deep Fritz in de laatst partij verleiden tot het spelen van een zeer scherpe opening, de Botwinnik-variant van het semi-Slavisch. Het schaakprogramma ging de uitdaging echter niet aan en stuurde de partij naar een kalm middenspel. Kramnik zou nu slechts winstkansen hebben door grote risico’s te nemen. Hij deed het niet, en bood remise aan.
 
Vooraf voorspelden zowel Kramnik als het team van Fritz een – zij het krappe – overwinning voor de mens. Nadat de helft van de match was gespeeld, leek zelfs een grote overwinning voor Kramnik in het verschiet. De stand was 3-1; Fritz werd weggespeeld. De strategie van Kramnik was de dames snel van het bord te halen, om te voorkomen dat het programma volop zou profiteren van zijn tactische sterkte en rekenkracht.
 
De twee rustdagen halverwege de partij deden Deep Fritz echter goed. Ze werden door zijn team gebruikt voor het aanpassen van de opening. Het programma zou in het vervolg van de partij de dames op het bord houden. Die strategie leverde Fritz twee winstpunten op, waarmee het de stand gelijk trok. Overigens mag Kramnik zich die verliespunten aantrekken. In de vijfde partij maakte hij een blunder waarna hij de partij onmiddellijk kon opgeven. In de zesde partij offerde hij een stuk om een prachtige aanval in te zetten, maar vond Fritz steeds de beste verdediging. Kramnik gaf vervolgens op in een stelling die, naar later bleek, niet verloren was.
 
De laatste twee partijen waren snelle remises, waarin Kramnik geen echte risico’s nam. De eerste helft van de partij stond daarmee in het teken van het anticomputerschaak, de tweede helft in het teken van het antimensschaak.
 
Kramnik zal ongetwijfeld blij zijn dat hij niet verloren heeft van de computer. Daarentegen heeft hij geen revanche kunnen nemen op de machine; Deep Blue versloeg Kasparov in 1997. Hebben schaakprogramma’s dan geen vorderingen gemaakt de afgelopen jaren? Jawel. Schaakcomputer Deep Blue moest het hebben van brute rekenkracht en won van een wereldkampioen die niet het juiste anticomputerschaak speelde. Deep Fritz is weliswaar minder krachtig, maar veel slimmer dankzij de menselijke kennis die werd ingebracht. Bovendien moest het aantreden tegen een schaker die van te voren met het programma had kunnen experimenteren.
 
Vooralsnog moet Fritz het echter in creativiteit (met name als het gaat om lange-termijn planning) afleggen tegen de huidige wereldkampioen. De Nederlandse programmeur Frans Morsch en zijn team hebben daarmee nog een uitdaging.

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Whitepapers

    Computable.nl

    Hybride vergaderen herzien

    Wat moderne werkplekken vragen van meeting- en samenwerkingsomgevingen

    Computable.nl

    Toekomst van IT-talent. Een nieuw tijdperk

    Wat vraagt veranderende technologie van IT-talent? De route van skills naar succes.

    Computable.nl

    Agentic AI in de praktijk

    Hoe autonome AI werkprocessen fundamenteel verandert

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Awards-inzendingen

    Pijl naar rechts icoon

    Prometheus Informatics B.V.

    Duurzamer, veiliger én voordeliger rijden bij Bouw Logistics Services (Bouw Logistics Services en Prometheus Informatics)
    Pijl naar rechts icoon

    Prometheus Informatics B.V.

    Sturen op duurzaamheidsdoelstellingen bij Rabelink Logistics (Rabelink Logistics en Prometheus Informatics)
    Pijl naar rechts icoon

    Hyperfox

    Vereenvoudiging besteloroces bij Duplast, specialist in voedselverpakkingen (Duplast en Hyperfox)
    Pijl naar rechts icoon

    Prodek Solutions BV

    Compleet pakket voor digitale aansturing duurzame energie bij Odura (Odura en Prodek Solutions)
    Pijl naar rechts icoon

    Norday

    AI-tool die hyper-gepersonaliseerde cultuurpodcasts maakt voor het Rotterdams Philharmonisch Orkest (Wondercast)
    Alle inzendingen
    Pijl naar rechts icoon

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Meer lezen

    Innovatie & Transformatie

    Europa blijft hangen in industrie-erfenis, digitalisering fabriek stokt

    Innovatie & Transformatie

    Dassault Systèmes en Omron vangen digital twin én fabriek in één keten

    Overheid

    Spoelstra Spreekt: Robot Jetten

    Innovatie & Transformatie

    Siemens presenteert autonome industriële ai-agent

    Innovatie & Transformatie

    Schaeffler wint Hermes Award 2026 voor hulp­plat­form humanoïde robots

    shutterstock_2577081363 Gorodenkoff
    Innovatie & Transformatie

    Kort: Accenture legt accent op robotica, Sans geeft Navo lesje cy­ber­weerbaarheid (en meer)

    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs