Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • Innovatie & Transformatie
    • Cloud & Infrastructuur
    • Data & AI
    • Governance & Privacy
    • Security & Awareness
    • Software & Development
    • Werkplek & Beheer
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzending indienen
    • Inzendingen
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief
Over de Awards
Nieuws en updates
Winnaars
Partner worden
Award winnen
Inzendingen
Onderwijsproject

Van XR-content naar XR-capability: docentgedreven innovatie in het bouwonderwijs (connec2)

Connec2 B.V.

bouwmensen-steigerbouw_01.jpg

Connec2 ontwikkelde met Bouwmensen, opleider voor de bouwsector, een XR-aanpak die structurele knelpunten doorbreekt. Docenten maken zelf content, leerlingen oefenen in XR. Het resultaat: schaalbaar, praktijkgericht onderwijs met aantoonbare impact.

Algemene beschrijving (incl. samenvatting van onderstaande vier punten)

XR in het onderwijs blijft vaak beperkt tot experimenten zonder structurele impact. Dit project doorbreekt dat patroon met een schaalbare en duurzame aanpak.

In samenwerking met Bouwmensen, opleider voor de bouwsector, ontwikkelen leerlingen vaardigheden in een XR-omgeving aan de hand van realistische opdrachten zoals het opbouwen van een rolsteiger, het maken van funderingsbekisting en het monteren van plafonds.

De innovatie zit in de aanpak. In plaats van XR-content extern te ontwikkelen, worden docenten en praktijkinstructeurs zelf in staat gesteld om XR-content te creëren, aan te passen en te integreren in hun onderwijs. Hierdoor ontstaat een continue ontwikkelcyclus waarin content meegroeit met de praktijk.

Het multi-user XR-platform van Connec2 maakt het mogelijk dat leerlingen en docenten gelijktijdig samenwerken in één omgeving, waardoor leren, toepassen en verbeteren samenkomen.

Deze aanpak resulteert in een structureel inzetbare XR-oplossing die verder gaat dan pilots en daadwerkelijk onderdeel wordt van het onderwijs.

Beschrijf welke uitdagingen en risico's er met dit ict-project zijn overwonnen

Een van de grootste uitdagingen in XR-implementatie is het realiseren van duurzame adoptie. Veel projecten blijven beperkt tot pilots, waarbij toepassingen onvoldoende aansluiten op de onderwijspraktijk en afhankelijk blijven van externe ontwikkelaars.

Dit project adresseert deze uitdagingen op fundamenteel niveau.

Door docenten zelf XR-content te laten ontwikkelen, wordt eigenaarschap verankerd binnen het onderwijs. Hierdoor ontstaat continuïteit en verdwijnt de afhankelijkheid van externe partijen.

Daarnaast wordt de relevantie van XR gewaarborgd doordat alle toepassingen voortkomen uit concrete praktijkvraagstukken binnen Bouwmensen. Dit zorgt voor directe toepasbaarheid en verhoogde adoptie.

De integratie van ontwikkeling, toepassing en iteratie binnen één platform verkleint de afstand tussen technologie en onderwijs en maakt snelle opschaling mogelijk.

Beschrijf de gerealiseerde toegevoegde waarde voor de interne of externe klant

Dit project levert aantoonbare waarde op meerdere niveaus.

Voor leerlingen ontstaat een leeromgeving waarin realistische, ruimtelijke scenario’s centraal staan. Dit leidt tot beter inzicht, hogere betrokkenheid en een sterkere voorbereiding op de beroepspraktijk.

Voor docenten betekent het project een fundamentele verschuiving in rol en regie. Zij worden niet langer gebruiker van technologie, maar ontwikkelaar van hun eigen lesmateriaal, wat leidt tot betere aansluiting op het curriculum en duurzame inzet van XR.

Voor Bouwmensen resulteert dit in opleidingen die direct gekoppeld zijn aan de praktijk, waardoor de kwaliteit en effectiviteit van het onderwijs aantoonbaar verbeteren.

Daarnaast creëert het project een schaalbare aanpak waarbij XR geen eenmalige investering is, maar een structureel onderdeel van het onderwijsproces.

Beschrijf de originaliteit en/of innovatieve kracht van/in het ict-project

De innovatieve kracht van dit project ligt in de verschuiving van XR als technologie naar XR als capability.

Waar veel initiatieven focussen op content of tools, richt deze aanpak zich op het ontwikkelen van vermogen binnen het onderwijs zelf. De docent als maker staat centraal, wat leidt tot hogere adoptie, betere aansluiting en blijvende impact.

Daarnaast is de combinatie van multi-user XR met praktijkgerichte, ruimtelijke vraagstukken in de bouwsector onderscheidend. Leerlingen leren niet alleen individueel, maar in interactie met elkaar en de omgeving.

De kracht zit in de combinatie van technologische innovatie, didactische vernieuwing en organisatorische verandering — en de schaalbaarheid daarvan naar andere sectoren.

Beschrijf de kracht van de interne of externe leverancier

De kracht van Connec2 ligt in het realiseren van impact voorbij de technologie.

In plaats van XR als product te leveren, richt Connec2 zich op adoptie, eigenaarschap en schaalbaarheid. Het multi-user XR-platform fungeert daarbij als enabler voor zowel leren als ontwikkelen.

Connec2 combineert technische expertise met diep inzicht in onderwijsprocessen en vertaalt praktijkvraagstukken van Bouwmensen naar direct toepasbare XR-oplossingen.

Door deze integrale aanpak positioneert Connec2 zich als strategische partner in onderwijsinnovatie, die niet alleen oplossingen realiseert, maar zorgt voor duurzame implementatie en meetbare impact.

Bijlagen

bouwmensen-dak_06.jpg
bouwmensen-constructie_02.jpg
bouwmensen-bekisting_05.jpg
bouwmensen-stelpost_03.jpg
Artikel-bouwmensen.pdf
← Terug naar Onderwijsproject

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Awards-inzendingen

    Pijl naar rechts icoon

    Genesys

    Genesys Cloud Agentic Virtual Agent powered by LAMs (Genesys Cloud)
    Pijl naar rechts icoon

    Hogeschool Windesheim

    Redesign your Future (Hogeschool Windesheim)
    Pijl naar rechts icoon

    BauWatch en Databalance

    Realtime beveiliging zonder downtime dankzij nieuwe dual-datacenters oplossing (BauWatch en Databalance)
    Pijl naar rechts icoon

    BauWatch en Databalance

    BauWatch transformeert naar een wendbare digitale organisatie met focus op AI (BauWatch en Databalance)
    Pijl naar rechts icoon

    Leroy van der Steenhoven, Databalance

    Leroy van der Steenhoven, Teamlead Networking (Databalance)
    Alle inzendingen
    Pijl naar rechts icoon

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Uitgelicht

    Partnerartikel
    Data & AI

    De QR-code als strategische sleutel vo...

    Productdata speelt een belangrijke rol binnen productieketens. Consumenten verwachten transparantie en ketenpartners vragen om betrouwbare informatie. En ook wet- en regelgeving stelt steeds hogere eisen aan de beschikbaarheid en kwaliteit...

    Meer persberichten
    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs