Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • IT Strategy & Governance
    • Cloud & Infrastructure
    • Data & AI
    • Security & Risk
    • Software & Development
    • Digitale werkplek
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzendingen
    • De jury en experts
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief
Onderstaande bijdrage is van een externe partij. De redactie is niet verantwoordelijk voor de geboden informatie.

KnowBe4 brengt cybersecurity game ‘Hack-A-Cat’ uit voor jongeren

11 oktober 2023Cloud & Infrastructure

‘Hack-A-Cat’ is nu gratis beschikbaar voor alle gamers op Roblox en is bedoeld om de interesse van jongeren in cybersecurity te vergroten

KnowBe4 heeft een nieuwe cyberbeveiligingsgame ontwikkeld die door iedereen gratis gespeeld kan worden op Roblox. De game ‘Hack-A-Cat’ is vanaf nu te spelen op het razend populaire gamingplatform en is bedoeld om jongeren voor te lichten over cyberdreigingen en om hen tips te geven op dat gebied. Het is de eerste game die KnowBe4 voor het Roblox-platform heeft ontwikkeld.

In Hack-A-Cat kunnen maximaal vier spelers de rol van kat of muis op zich nemen en het tegen elkaar opnemen om tokens te verzamelen en hun doelen te bereiken. De missie van de katten is om hun tonijn te verzenden voordat de timer afloopt, terwijl de muizen de inspanningen van de katten proberen te saboteren met behulp van echte hacking-tactieken. Ongeacht hun rol leert de game spelers essentiële vaardigheden op het gebied van cyberbeveiliging via lessen over e-mailveiligheid, het herkennen van cyberdreigingen en meer.

“We denken dat onze nieuwe Hack-A-Cat-game een prachtige kans is om interesse in cybersecurity te wekken bij het jonge publiek dat Roblox gebruikt”, zegt Stu Sjouwerman, CEO van KnowBe4. “Educatie over cyberveiligheid is op elke leeftijd van cruciaal belang, vooral voor jongeren die veel tijd online doorbrengen en worden blootgesteld aan allerlei dreigingen waarvan ze zich misschien niet eens bewust zijn. Hack-A-Cat is een game en tool in één, omdat het het cybersecuritybewustzijn bevordert en spelers leert hoe ze veilig door de digitale wereld kunnen navigeren.”

Kijk hier voor meer informatie over de game en hoe u toegang krijgt tot het Roblox-platform.

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Whitepapers

    Computable.nl

    Hoe blijft jouw cloud bereikbaar en beheers je risico’s?

    Cloudcontinuïteit in de praktijk. Ontdek hoe je digitale continuïteit beter organiseert en risico’s beperkt.

    Computable.nl

    Netwerk als cruciale securitylaag

    Waarom connectiviteit een sleutelrol krijgt in moderne security

    Computable.nl

    Videobeveiliging naar de cloud

    Ontwikkelingen in videobeveiliging en cloud-gebaseerde securityplatformen

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Uitgelicht

    Partnerartikel
    Soevereiniteit

    Digitale soevereiniteit of digitale au...

    Digitale soevereiniteit, digitale autonomie, soevereine cloud: de termen worden vaak door elkaar gebruikt. Maar wat betekenen ze nu echt, en waarom maakt het uit? Begin juli 2026 scherpte het kabinet...

    Meer persberichten

    Meer lezen

    Datacenter & Infrastructure

    Besi overtreft verwachtingen met sterke ordergroei dankzij ai-boom

    Cloud & Infrastructure

    Waarom het Nederlandse bedrijfsleven cloudinfrastructuur met soevereiniteit nodig heeft

    Cloud & Infrastructure

    Kort: 7 miljoen voor ot-beveiliger Indurex, 10 miljoen voor Photon Bridge (en meer)

    Overheden missen digitaliseringsslag
    Datacenter

    Kabinet staat open voor verbod op drinkwatergebruik door datacenters

    Licentiewatch algemeen
    Sourcing & Vendor Management

    Microsoft snoert flexibiliteit Azure-reserveringen in 

    Cloud & Infrastructure

    Zonder betrouwbare tijd geen weerbare digitale samenleving

    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten
    • Persberichten bekijken
    • Blogwire

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs