Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • Innovatie & Transformatie
    • Cloud & Infrastructuur
    • Data & AI
    • Governance & Privacy
    • Security & Awareness
    • Software & Development
    • Werkplek & Beheer
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Computable Awards
    • Overzicht
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Nieuwsbrief

Video: Zo bouw je je eigen game-bedrijf

15 juli 2016 - 09:54AchtergrondInnovatie & TransformatieUniversiteit Utrecht
Christel Dieleman
Christel Dieleman

'Technology Evangelist', bedenker van Game Maker en professor aan de Universiteit Utrecht Mark Overmars vertelt over hoe softwaretechnologie gebruikt kan worden om een duurzaam gamebedrijf te creëren.

‘Ik houd van softwaretechnologie. En ik houd van games. In deze presentatie deel ik mijn ervaring in het creëren van succesvolle gamebedrijven met een sterke focus op technologie. Het inzetten van een innovatie technologie tool-chain helpt om snel prototypes te kunnen maken, de ontwikkelingstijd te verminderen en het aantal bugs te beperken. Op deze manier worden de risico’s waar veel gamebedrijven mee te maken hebben, verminderd’, aldus Overmars.

De professor vertelt hoe hij met deze aanpak het bedrijf Tingly Games heeft opgezet. Dit bedrijf produceert games op basis van html5-technologie. Volgens Overmars maakt de technologie tool-chain het mogelijk om elke maand twee nieuwe games te maken met een team dat uit minder dan tien mensen bestaat. Tingly Games is later samengegaan met BoosterMedia om samen CoolGames te worden. 

Campus Party – Digital – Zo bouw je je eigen game-bedrijf

Meer over

Softwarebeheer

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Whitepapers

    Computable.nl

    Slimme connectiviteit: de toekomst van bouwen

    Hoe stoom jij jouw organisatie in de bouw en installatie sector klaar voor de digitale toekomst?

    Computable.nl

    Design Sprints: 4 dagen van idee naar prototype

    Hoe zet je in vier dagen tijd een gevalideerd prototype neer met Design Sprints?

    Computable.nl

    Dit is de weg naar informatietransformatie

    In een wereld waar data en informatie centraal staan, moeten organisaties zich aanpassen aan de digitale toekomst. Informatietransformatie is de sleutel tot het versterken van beveiliging en het bevorderen van efficiëntie.

    Meer lezen

    ActueelInnovatie & Transformatie

    Kort: Conscia neemt Open Line over, 6,1 miljoen voor 3d-oplossing tandenknarsen (en meer)

    OpinieSecurity & Awareness

    Over post-quantum security (en waarom je nú moet handelen)

    ActueelInnovatie & Transformatie

    Kort: 15 miljoen voor QuiX Quantum, NTT Data met Eurofiber in 5G-zee (en meer)

    ActueelInnovatie & Transformatie

    RIVM moet grip houden op doorontwikkeling Praeventis  

    TNO
    ActueelInnovatie & Transformatie

    TNO: zonder megaclusters geen nieuwe ASML

    MagazineInnovatie & Transformatie

    Spoelstra Spreekt: Onzekere inkoper

    Eén reactie op “Video: Zo bouw je je eigen game-bedrijf”

    1. ITman schreef:
      15 juli 2016 om 14:58

      Dus om een succesvolgame bedrijf te beginnen gebruik je de resources en studenten van een universiteit/hogeschool en benoem je je zelf vervolgens tot CEO.

      Deze constructie is alom bekend echter niet voor iedereen toegankelijk.

      Login om te reageren

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Uitgelicht

    Partnerartikel
    AdvertorialData & AI

    Private AI helpt gemeenten met vertrou...

    In een tijd waarin gemeenten geconfronteerd worden met groeiende verwachtingen van burgers, toenemende wet- en regelgeving en druk op budgetten,...

    Meer persberichten

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Planning
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Abonneren Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2025 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs