Computable.nl
  • Thema’s
    • Carrière
    • IT Strategy & Governance
    • Cloud & Infrastructure
    • Data & AI
    • Security & Risk
    • Software & Development
    • Digitale werkplek
  • Sectoren
    • Channel
    • Financiële dienstverlening
    • Logistiek
    • Onderwijs
    • Overheid
    • Zorg
  • Awards
    • Computable Awards
    • Stem nu!
    • Nieuws
    • Winnaars
    • Partner worden
    • Inzendingen
    • De jury en experts
  • Vacatures
    • Vacatures bekijken
    • Vacatures plaatsen
  • Bedrijven
    • Profielen
    • Producten & Diensten
  • Kennisbank
  • Magazine
    • Magazine
    • Adverteren in het magazine
  • Nieuwsbrief

Home » IT Strategy & Governance

Twee-factor-authenticatie-opvoeding via game

24 augustus 2018 - 07:01AchtergrondIT Strategy & Governance
Krijn Soeteman
Krijn Soeteman

Mensen met kinderen kunnen slecht om Fortnite heen, maar gelukkig helpt de game in de opvoeding: als je twee-factor-authenticatie (2fa) instelt, krijg je een cosmetische upgrade! De upgrade heet Boogie Dow. Slim om mensen (kinderen/jeugd) te leren overal 2fa in te gaan stellen?

Het verdienmodel van spelletjesleverancier Epic Games met Fortnite is free to play. Dat heeft ze geen windeieren gelegd: in nog geen jaar tijd is er al meer dan een miljard dollar aan in-game aankopen gedaan. Daar zitten veel van die cosmetische upgrades in. Deze  Boogie Down is dus gratis, je moet alleen doen wat je al tijden wilde (dat je kinderen zouden) doen: 2fa aanzetten.

Fortnite schijnt trouwens een raar bij-effet te hebben: mensen (kinderen) die dansjes uit de game nadoen. Nou ja, het zorgt voor wat broodnodige beweging. Maar voordat dansjes zorgen voor een soort van biometrische 2fa…

Wat denkt u, Is het, misschien ook voor volwassenen een goed idee om ze via gamification aan de 2fa te krijgen, of gebeurt dat al?

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Whitepapers

    Computable.nl

    Videobeveiliging naar de cloud

    Ontwikkelingen in videobeveiliging en cloud-gebaseerde securityplatformen

    Computable.nl

    Route naar digitale autonomie en soevereiniteit

    Van A(merikaans) naar Beter. Complexiteit zit niet in de nieuwe locatie, maar de weg er naar toe.

    Computable.nl

    Comeback? Private Cloud heroverwogen.

    Waarom regie, security en controle opnieuw centraal staan

    Eén reactie op “Twee-factor-authenticatie-opvoeding via game”

    1. Frank Heikens schreef:
      27 augustus 2018 om 12:58

      Wat een ironie dat de Fortnite-installer op Android een enorm beveiligingslek had!

      2FA is op zich veiliger dan een login met alleen een wachtwoord, maar het is niet onfeilbaar. Het nadeel van 2FA is dat je afhankelijkheden creëert tussen een bepaalde dienst en een specifiek apparaat (bv je telefoon). Stel dat je je telefoon kwijt bent, dan kun je ook niet meer (makkelijk) van die betreffende dienst gebruik maken!

      Login om te reageren

    Geef een reactie Reactie annuleren

    Je moet ingelogd zijn op om een reactie te plaatsen.

    Populaire berichten

    Meer artikelen

    Meer lezen

    Disaster Recovery

    Tweefactorauthenticatie is niet de silver bullet

    Security & Risk

    Vereist u 2-factor authenticatie?

    IT Strategy & Governance

    Games en blockchains, wie schudt wie op?

    Compliance

    IBM: Dubbele beveiliging unicum bij mainframe

    ...

    Footer

    Direct naar

    • Carrièretests
    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Magazine
    • Ontvang Computable e-Magazine
    • Cybersec e-Magazine
    • Topics
    • Phishing
    • Ransomware
    • NEN 7510

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Jouw Producten en Bedrijfsprofiel
    • Whitepapers & Leads
    • Vacatures & Employer Branding
    • Persberichten
      • Persberichten bekijken
    • Blogwire

    Contact

    • Colofon
    • Computable en de AVG
    • Service & contact
    • Inschrijven nieuwsbrief
    • Inlog

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.nl is een product van Jaarbeurs