Appen, gamen, chatten, vloggen, cookies, hacken, phishing, clickbaits, pop-ups, chatbots, memes... De online wereld is net een jungle. De uitdaging is om niet te verdwalen. Ontdekken wat er kan en omgaan met risico’s en gevaren. Mediajungle neemt je spelenderwijs mee op deze ontdekkingstocht.
Algemene beschrijving (incl. samenvatting van onderstaande vier punten)
Mediajungle ontwikkelt innovatieve educatieve leermiddelen op het gebied van mediawijsheid en digitale geletterdheid voor onderwijs, zorg en kinderopvang. Ons aanbod bestaat onder andere uit interactieve bordspellen met bijbehorende app, zoals Super Fake Safari en King of the Jungle, evenals een geïntegreerd online educatieplatform.
Wat Mediajungle onderscheidt, is de doordachte combinatie van fysieke en digitale componenten. Door spel, technologie en didactiek samen te brengen, creëren wij een hybride leerervaring die zowel tastbaar als interactief is. Het fysieke spel stimuleert samenwerking en dialoog, terwijl de digitale omgeving verdieping, personalisatie en actuele content mogelijk maakt.
Deze geïntegreerde aanpak, gecombineerd met een herkenbare, uitnodigende vormgeving, zorgt voor de kenmerkende Mediajungle-ervaring: laagdrempelig, activerend en inhoudelijk sterk, met blijvende impact op digitale vaardigheden en mediawijs gedrag.
Beschrijf welke uitdagingen en risico's er met dit ict-project zijn overwonnen
Binnen dit ICT-project hebben wij een aantal fundamentele uitdagingen overwonnen die zowel technisch, organisatorisch als maatschappelijk van aard waren.
1. Complexiteit van de doelgroep en gebruiksomgeving
Ons platform richt zich op onderwijs en zorg, met gebruikers variërend van leerlingen tot professionals. Dit bracht risico’s met zich mee op het gebied van gebruiksvriendelijkheid, toegankelijkheid en adoptie.
Wij hebben dit ondervangen door:
Intensieve co-creatie met eindgebruikers (leerkrachten, begeleiders en leerlingen),
Iteratieve UX-tests
Inclusief design
Hierdoor is een oplossing ontstaan die niet alleen technisch werkt, maar daadwerkelijk aansluit bij de praktijk.
2. Privacy en gegevensbescherming
Omdat wij werken met minderjarigen en kwetsbare doelgroepen, was privacybescherming een kritisch risico.
Wij hebben dit gemitigeerd door:
Privacy-by-design als uitgangspunt te nemen in de architectuur
Minimale dataverzameling toe te passen
Duidelijke rol- en rechtenstructuren in te bouwen,
Mediajungle is ontwikkeld door partner Klare Koek die NEN5710 en ISO gecertificeerd is.
Dit heeft geleid tot een veilige en juridisch robuuste omgeving en tools die vertrouwen wekt bij scholen en zorginstellingen.
3. Technische schaalbaarheid en betrouwbaarheid
Bij groei naar meerdere scholen en instellingen ontstond het risico op performanceproblemen en systeeminstabiliteit.
We hebben daarom:
Gekozen voor een schaalbare cloud-architectuur
Geautomatiseerde monitoring en logging ingericht
Hierdoor zijn de tools en het platform voorbereid op landelijke opschaling zonder verlies van performance of beschikbaarheid.
4. Veranderbereidheid binnen organisaties
Digitale innovatie in onderwijs en zorg gaat niet alleen over technologie, maar ook over gedragsverandering. We zagen risico’s in weerstand, beperkte digitale vaardigheden en werkdruk.
Dit hebben wij overwonnen door het aanbieden van:
Praktische trainingen en duidelijke koppeling aan kerndoelen digitale geletterdheid.
5. Balans tussen innovatie en didactische kwaliteit
Er was een risico dat technologische innovatie belangrijker zou worden dan inhoudelijke kwaliteit. Wij hebben daarom vanaf de start onderwijskundige expertise leidend gemaakt in de ontwikkeling. Technologie is ondersteunend gebleven aan leerdoelen en maatschappelijke impact.
Beschrijf de gerealiseerde toegevoegde waarde voor de interne of externe klant
Met dit ICT-project heeft Mediajungle aantoonbare toegevoegde waarde gerealiseerd voor onderwijsinstellingen, zorgorganisaties en kinderopvanglocaties.
1. Direct toepasbare digitale geletterdheid
Onze klanten krijgen niet alleen lesmateriaal, maar een complete, gebruiksklare aanpak voor Mediawijsheid en Digitale geletterdheid. De combinatie van fysieke spellen en een digitaal platform maakt het mogelijk om direct in de praktijk aan de slag te gaan, zonder complexe implementatie of extra voorbereidingstijd voor docenten en begeleiders. Dit verlaagt de werkdruk en verhoogt de adoptie.
2. Structurele borging in het curriculum
Het platform ondersteunt organisaties bij het structureel integreren van digitale geletterdheid binnen bestaande leerdoelen en kerndoelen. Hierdoor verschuift digitale geletterdheid van incidenteel project naar duurzaam onderdeel van beleid en onderwijspraktijk.
3. Verhoogde betrokkenheid en leerimpact
Door de hybride opzet (spel + technologie) ontstaat een actieve leerervaring die samenwerking, kritisch denken en gedragsverandering stimuleert. Gebruikers zijn aantoonbaar meer betrokken dan bij traditionele lesmethoden, wat leidt tot betere kennisverankering en praktische toepassing van digitale vaardigheden.
4. Veiligheid en vertrouwen
Voor scholen en zorginstellingen is privacy en dataveiligheid cruciaal. Door privacy-by-design, minimale dataverzameling en een veilige technische infrastructuur biedt Mediajungle een betrouwbare omgeving die voldoet aan de geldende wet- en regelgeving (AVG). Dit verlaagt risico’s voor de organisatie.
5. Schaalbaarheid en toekomstbestendigheid
Het digitale platform is modulair en schaalbaar ingericht. Hierdoor kunnen organisaties eenvoudig uitbreiden, nieuwe thema’s toevoegen en inspelen op actuele digitale ontwikkelingen (zoals AI of desinformatie) zonder opnieuw te hoeven investeren in losse systemen.
Beschrijf de originaliteit en/of innovatieve kracht van/in het ict-project
De innovatieve kracht van Mediajungle ligt in de unieke integratie van fysieke spelbeleving, digitale technologie en didactische onderbouwing binnen één samenhangend ecosysteem.
Waar traditionele leermiddelen vaak óf fysiek óf volledig digitaal zijn, heeft Mediajungle bewust gekozen voor een hybride ontwerp. De combinatie van fysieke onderdelen, apps en online platform creëert een leerervaring die sociale interactie, spelmotivatie en digitale verdieping met elkaar verbindt. Deze integrale aanpak is vernieuwend binnen het domein van mediawijsheid en digitale geletterdheid.
1. Hybride leerarchitectuur
Het project is ontwikkeld als één samenhangend systeem waarin fysieke en digitale componenten elkaar versterken. Het fysieke spel activeert samenwerking en dialoog, terwijl het digitale platform real-time content, adaptiviteit en verfijning mogelijk maakt. Door de combinatie van offline en online materialen blijft de inhoud actueel in een domein dat continu verandert (zoals AI, desinformatie en online veiligheid).
2. Technologie ondersteunend aan gedragsverandering
De innovatie zit niet alleen in techniek, maar in het doelgericht inzetten van technologie om gedragsverandering te stimuleren. Gamification, interactieve opdrachten en digitale feedbackmechanismen zijn ontworpen om kritisch denken en digitale weerbaarheid daadwerkelijk te versterken, niet alleen kennisoverdracht.
3. Privacy-by-design in een kwetsbare doelgroep
Binnen een omgeving gericht op minderjarigen en kwetsbare doelgroepen is gekozen voor een architectuur met minimale dataverzameling, duidelijke rollenstructuren en AVG-conforme inrichting. Innovatie en veiligheid zijn vanaf de start geïntegreerd, niet achteraf toegevoegd.
4. Modulaire en schaalbare opzet
Het platform is modulair ontwikkeld, waardoor nieuwe thema’s en technologische ontwikkelingen snel kunnen worden geïntegreerd zonder het systeem opnieuw te bouwen. Dit maakt het project toekomstbestendig in een snel veranderend digitaal landschap.
5. Vormgeving als strategisch onderdeel van innovatie
De herkenbare, uitnodigende visuele identiteit is niet slechts esthetisch, maar functioneel. Het design verlaagt de drempel om complexe digitale thema’s bespreekbaar te maken en verhoogt betrokkenheid bij zowel spelers als professionals. Daarmee is vormgeving een integraal onderdeel van de innovatie.
Beschrijf de kracht van de interne of externe leverancier
De kracht van de leverancier zit in het vermogen om technische excellentie te combineren met inhoudelijke sensitiviteit en maatschappelijke verantwoordelijkheid. Daarmee was de leverancier niet slechts uitvoerend, maar medebepalend voor het succes van het project.
Extra informatie
Ervaar het zelf, zoals ons bordspel:
https://app.mediajungle.eu/
Log in met code DEMO24
Mediajungle won al eerder de IPON Awards:
https://www.ipon.nl/artikelen/hoe-belvaardig-en-mediajungle-het-onderwijs-gaan-veranderen